GAME+CUBE




 * En 1998, comienzan los rumores de que Nintendo lanzaría al mercado una nueva consola.****
 * Todo apuntaba a que la compañía continuaría utilizando el cartucho como soporte de almacenamiento para sus juegos que tan buen resultado le dio antaño, y que sería compatible con la N64.****
 * Nintendo presentó su consola ante la prensa con el nombre en clave de Proyecto Delfin, aunque posteriormente el proyecto se le cambiaria el nombre al de Star Cube, su fin era recuperar el liderazgo perdido ante Sony con la PSX.****
 * Nintendo quería volver ser el lider en el mercado de los videojuegos, que fue perdido con la N64.****
 * El mercado ya estaba en manos de su gran rival Sony, con su consola PSX y su posterior PS2.****
 * Nintendo buscó el apoyo de IBM, a la que le encargó la fabricación del Procesador principal de la consola.****
 * También buscó el apoyo de la compañía ArtX para el desarrollo de los gráficos, esa compañía tiempo después fue adquirido por ATI y esta por Amd, por eso aparece un logo de ATI en la GC, la cual fue encargada de desarrollar el GPU.****
 * Este procesador gráfico superaba al de la PlayStation 2, la Dreamcast y tambien podía rivalizar con los gráficos de la Xbox sin ningún iproblema.****
 * En la Nintendo GC, Nintendo dejo a un lado el soporte de cartucho como medio de distribución de sus juegos, se cree que el cartucho fue el causante de que la N64 perdiese ante su competidor la PSX de Sony.****
 * Nintendo opta por las unidades ópticas creando para este fin el formato GOD, siglas de "GameCube Optical Disc.****
 * Utiliza la tecnología DVD en un lector de Matsushita que fue Panasonic en EE.UU. y Europa, se presenta en forma de disco óptico con capacidad de 1,5 GB de datos.****
 * Asimismo, la unidad lectora de la consola es capaz de acceder al disco a una velocidad superior a un DVD convencional con lo cual no lee los DVD normales.****
 * En un principio, la consola iba a ser lanzada a nivel mundial en el año 2000, pero Nintendo quería conectar su consola a Internet e hizo un cambio de planes.****
 * Los datos técnicos ya estaban preparados, pero las posibilidades reales de la consola de nueva generación de Nintendo seguían siendo un secreto muy bien guardado.****
 * El 24 de Agosto del 2000 a las 15:30H de Japon, y en el día previo al Nintendo SpaceWorld 2000, la grandiosa N presentó su diseño y periféricos de la GC, y una demostracio en las que podía apreciarse un salto enorme respecto a lo que su antecesora, la N64, pudo llegar a ofrecer.****
 * Por tanto, esta nueva máquina prometía superar con creces a la anterior generación de consolas.****




 * Nintendo GameCube conocida mas como GC es la quinta consola de sobremesa fabricada por Nintendo, fue un desarrollo de colaboración con IBM y ATI.****
 * GC es la siguiente a la Nintendo 64 y compitió contra la Dreamcast de Sega, PS2 de Sony, y Xbox de Microsoft como parte de las videoconsolas de sexta generación.****
 * Sus principales características son su procesador central basado en un IBM PowerPC, igual que el de algunos ordenadores Pc y un procesador gráfico desarrollado por ATI antes de ser absorvida por Amd.****
 * Nintendo por primera vez abandona de su formato de almacenamiento de cartucho, y se decanta por los formatos en soporte óptico.****
 * Nintendo desarrolla un formato con soporte óptico propio que bautizó como: GameCube Optical Disc.****
 * El nombre Gamecube se escoje debido a que la consola tiene la forma de un cubo.****

******La consola fue lanzada en las siguientes fechas:******


 * 14 de septiembre de 2001 en Japón.******
 * 18 de noviembre de 2001 en Norteamérica.l******
 * 3 de mayo de 2002 en Europa.******
 * 17 de mayo de 2002 en Australia.******


 * Según las cifras oficiales la Gamecube logro vender casi 22 millones de unidades en todo el mundo.****



******Descricpcion de la consola******
 * Tiene la forma de un "cubo" (11'4 cm x 15 cm x 16 cm) y está disponible en varios colores: negro, índigo, plateado, blanco y dorado este sólo en Japón.****
 * Sus controles y conectores están repartidos entre sus distintas caras de la forma siguiente:****


 * Frontal: Puertos para conectar hasta 4 mandos s, muy comodos, tanto en forma como enla posicion de los botones,ademas llevan función de vibración, y dos ranuras que sirven tanto para conectar tarjetas de memoria como otros periféricos exitentes, micrófonos, Max drive y otros.******

Fuente
http://www.kaos2k.com/aeforum/index.php?tid=639